Harald Bjornsson (Président)

 

C'est le garde personnel du Jarl Ragnar, il le suit partout où il a besoin de lui.

Dans sa jeunesse, il a fait face à de nombreux problèmes.

Il a contracté une dette de sang que le Jarl a payer à sa place. Depuis ce jour, il lui a offert ses services en paiement de cette dette. 

Menacer la vie du jarl et il vous offre un aller simple pour rejoindre vos ancêtres ! 


Eitri Edwinson (Vice Président)

 

Eitri est un vaillant guerrier, qui osa affronter notre membre d'honneur, le jarl Ragnar de Neusrtie dans de nombreux duels; c'est ainsi qu'ils se rencontrèrent.

Mais Eitri est aussi et avant tout un artisan de talent, avec ses perles de verres qu'il fabrique avec passion et dont il fait commerce. Cela lui confère un certain statut social ce qui fit que le jarl lui offrit une place de choix au sein de son clan.

Jamais contre un petit échange armé, Eitri a tout ce qu’il faut de charisme pour devenir un grand chef.


Eldrid Nordahldottir (Secrétaire)

 

Eldrid compagne d'Harad Bjornsson, tisseuse de Galons, brodeuse, lucet et naalbinding mais ne vous y fiez pas si vous l’énervé c'est a vos risque et péril !

Bien des prétendant ont fini avec des coups de cuillères en guise de bonne journée.


Hagalín Tröllsson (Trésorier)

 

Originaire du snaeland (actuelle Islande), voilà plusieurs années que certains d’entres nous croisent et côtoient, au grès de leur pérégrination, cet humble paysan, appartenant auparavant à un autre clan.

Joviale, toujours prêt à rendre service, la présence de ce joyeux drille au sein de notre clan a fait l’unanimité et s’est imposée naturellement, faisant de lui un personnage incontournable des ours de muspelheim ! 


Ragnar de Neustrie (Membre d'Honneur)

 

Ragnar de Neustrie, dit à la barbe d'argent, fils d'Halvard le bâtisseur, est notre membre d'honneur, notre Jarl et le plus illustre d'entre nous ! C'est le doyen, le sage, de la troupe mais n'en ai pas moins redoutable ! 

Voilà plus de 12 ans qu'il traîne ses molletières sur les champs de batailles et les festes médiévales.

Illustre combattant et artisan, il travaille le bois, fabrique les tentes, les boucliers, le mobilier, maîtrise le métal, la broderie et la couture mais c'est aussi un fin cuisinier.


Bernhilde Berserkdottir (webmaster)

 

Originaire d'un petit village près d'Hedeby au Danemark, il se murmure que sa mère guérisseuse/volva, se serait accouplée à un ours, d'où son nom qui signifie la guerrière aux qualités de l'ours.

En effet, elle se révèle très vite, sauvage, solitaire, robuste et entière, sans parler de sa grande taille et de la largeur de ses épaules qui lui valent d'être surnommée « La Géante ».

Très proche de la nature et des animaux, et n'aimant guère la compagnie de ses semblables, elle décide de quitter très jeune son village, pour mener seule une vie de nomade à travers plaines, montagnes, et grandes forêts où elle apprend au fil du temps, et malgré l’extrême dureté de cette vie, à pister, chasser, pécher, piéger le gibier, reconnaître les plantes comestibles et médicinales et même à monter à cheval.

 


Godefroy le Dragon

 

Originaire du Danemark, il mit pied en Normandie sous le nom de Godfrid Draakson.

Baptisé pour rejoindre les rangs de l'armée normande de Guillaume, il devint Godefroy le Dragon et participa à la bataille de Mortemer contre le roi de France et les barons normands rebelles.

Ses faits d'armes au sein de son unité lui permirent d'être promu chef de courroie et en 1057, il affronta de nouveau Henri 1er, le roi de France, aux côtés du Duc de Normandie.

L'excellence de sa courroie et son habileté au combat furent remarquées, et Guillaume lui octroya une petite seigneurie dans le pays du Talou, sur le Comté d'Arques.

Nul doute qu'il accompagnera le Duc dans sa conquête du royaume d'Angleterre à venir ...

 


Roald

 

Roald est un personnage solide, homme d’équipage sur un Knorr, après de nombreux voyages au travers des mers du Nord, il fut victime d’une forte tempête. Le navire sur lequel il naviguait s’échoua un beau matin, sur les côtes du Nord où les dieux l’épargnèrent. Il fut le seul survivant de ce naufrage. Ayant tout perdu, il prit les chemins et après de nombreuses aventures plus rocambolesques les une que les autres, il finit par se retrouver sur les accueillantes terres de Neustrie où il fit la connaissance du jarl Ragnar.

Roald fait la connaissance de la belle Frejya, et succomba à son charme. Ils forment un charmant couple très actif qui apporte la joie de vivre au sein du groupe. 


Frejya

 

Frejya aux cheveux d’or est la fille de Floki, ami proche du jarl Ragnar. Alors qu’elle avait 12 ans, son père perdit la vie lors d’un sanglant combat. Avant qu’il ne rejoigne le Valhalla, Ragnar jura a son ami qu’il assurerait l’éducation et la protection de sa fille. Devenue adulte, habile femme d’intérieur, et fine cuisinière, elle fait la connaissance du beau Roald homme d’honneur fort apprécié de Ragnar. Son père adoptif accorde crédit à cette liaison et béni leur union.


ARN

 

Arn est le fils d’un guerrier Danois Bjorn le Courageux et d’une paysanne Normande Madeleine. Il naquit alors que son père accompagnait Ragnar halvardson lors d’un raid en Bernicie dans les terres Anglo-Saxonne.

A son retour de ce raid il revient en Neustrie ou il est propriétaire un arpent de terre où l’attends sa compagne et voit ainsi son nourrisson de fils que sa femme a nommé en son absence, d’un nom peu Scandinave: Olivier.

Ne partageant pas l’idée d’avoir un fils avec un tel nom, il réfléchit une corne à la main, ses yeux se dirigent sur le foyer ou est suspendu un chaudron de fer, il dit tout haut pour que toute l’assemblée l’entende: « Mon nouveau fils se nommera Arnketil ». (ce qui veut dire « le chaudron de l'aigle » ,le chaudron dans le sens du Graal nordique).

Arnketil grandit et devient un vaillant guerrier bien formé aux armes par son talentueux père.

Il est encore très jeune quand Ragnar le remarque au cours de la bataille de Jumièges ou il se comporte en vaillant combattant. De retour de la bataille, il l’invite à sa table et lui propose de rejoindre sa garde et le nomme « Arn sans barbe ».

Ainsi Arn rejoint la horde d’Esculape.